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原來40年來大家都玩錯了!海盜桶設計公司說明真正玩法

國際中心/綜合報導

海盜桶是40年前由日本公司TAKARA TOMY所製造,2016年還創下17萬個的銷售量。通常玩家都以為拿劍戳飛海盜的人是輸家,但是日本節目最近披露官方最初設定「戳飛的人才算贏」。

該公司企劃課池田先生表示,當初這個遊戲設定是要救出被綁在桶子裡面的海盜,而往桶中插劍的目的是要切斷綁住海盜的繩索。不過玩家都認為,戳飛海盜會嚇一跳,這樣還算贏家不是很奇怪嗎?就慢慢演變成戳飛海盜算輸的遊戲規則。

根據1975年第一版海盜桶的說明書詳載道,戳飛海盜的人獲勝。但到了1979年的說明書裡卻變成,「遊玩之前先決定戳飛海盜的人算輸或贏」直到1995年才改成現在的規則「戳飛海盜的人就輸了」。

海盜桶玩法(圖/翻攝自推特)

▲海盜桶玩法(圖/翻攝自推特)

海盜桶玩法(圖/翻攝自推特)

▲第一版的海盜桶(圖/翻攝自推特)

海盜桶玩法(圖/翻攝自推特)

▲海盜桶設計草圖(圖/翻攝自推特)

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