記者李英婷/台北報導
長久以來被污名化的「電玩」開啟一個新世界!立法院今(7)三讀通過《運動產業發展條例》部分條文修正案,協助電子競技業「正名」,正式列為運動產業之項目,意指電競產業未來將可享有稅法優惠、產業補助,也會有國家隊選拔、組訓、比賽輔導和國光獎章。同時增訂對於運動產業以強暴、脅迫、詐術或其他非法之方法,影響運動賽事之公平性者,主管機關應停止一定期間之補助、獎勵及租稅優惠,期能減少體育賽事之弊病。
▲立院通過將電競列入運動產業項目。(圖/中央社)
《運動產業發展條例》第4條修正通過,運動產業項目包括電競業、運動經紀等,電競形象、位階脫胎換骨,納進運動競技範圍,不僅有稅法優惠、產業補助,也能享有國家隊選拔、組訓、比賽、輔導與國光獎章的利益。國民黨立委李彥秀在修法通過後發表感言,指出運動產業將是台灣未來經濟發展主力,尤以電競業跟上時代潮流,雖然晚了其他國家的發展,但在今天,我們終於也跨出第一步。
此外,該修正案還通過,「各級政府與公營事業」得配合國家體育政策及運動產業發展計畫進行投資,其股份比例不得超過50%。2013年中華職棒兄弟象求售時,中華郵政曾有興趣接手,可惜沒有法源依據,如今《運產條例》修正,讓公營事業投入國內職業運動發展有了依據,也對國內職業運動注入活水。提案修法之民進黨立委黃國書表示,這對台灣職業運動有很大助益,尤其中華職棒未來增加第5、第6隊邁進一大步。
朝野政黨立委齊聲稱許是「進步修法」,民進黨立委黃國書說,電競是新的趨勢,未來也會是台灣發展的強項,因為過去很多國際賽事,台灣都有不錯的成績,2022年杭州亞運已經將電競列為正式比賽項目,體育署應該未雨綢繆因應。民進黨立委鄭寶清、同時也是中華民國電子競技運動協會理事長發新聞稿表示感謝,強調未來該協會將成為台灣電競單項運動協會,除了更加開放,且對中央及全民負責,協會也已向體育署提出明年度相關計畫,包括教育建構、爭取國際性賽事在台舉辦及加強國際交流。