記者胡克強、李孟珊/台北報導
電競商機越來越大,根據研調機構指出,在2020年全球電競市值將成長到15億美元,直逼運動賽事NBA,所以國內有家策展廠商日前策劃的WirForce電競嘉年華,吸引超過千位玩家到場競賽,預計4天活動會湧入10萬人,也因為展場的玩家可以直接將需求提供給硬體廠商,這樣的模式吸引阿里巴巴挹注資金給策展公司。
▲WirForce吸引相當多電競玩家。
記者:「用這樣超高規格的設備來玩賽車遊戲,真的是非常的刺激,不過這可不是在專業的賽車房,這裡是WirForce,一年一度的電競嘉年華,有大約上千位的玩家還有許多國內大廠,像是雙A和顯示器大廠都來參一腳。」
▲有玩家直接準備睡袋及行李到會場。
真的不誇張!玩家帶著行李和睡袋直接在會場過夜,就是因為亞洲最大電競嘉年華WirForce沒有日夜,一直開戰。記者:「怎麼會想要從高雄那麼遠的地方來這裡?」玩家:「因為我2016年就已經有參加過,那是我第一次參加WirForce的活動,我發現來到現場我可以透過遊戲認識很多不同的人,然後變成好朋友。」
就算遠從高雄也要來參加第四屆的WirForce,因為能和上千位的同好交流,跟去年相比,參與玩家大幅成長7成,預計整體人潮將湧入10萬人,年增42%,品牌廠包括微星、華碩、宏碁、英特爾等都看好電競經濟,並積極參展。
▲不少廠商看好電競經濟。
就肆電競4Gamers執行長黃智仁:「我們想要提供更多硬體廠商一個實驗的場域,讓廠商可以更明確的知道他們所面對的消費者的需求是什麼,然後替明年的產品開發增強更多的競爭力。」打造嘉年華的幕後推手來自策展廠商就肆電競,執行長黃智仁自己就是個電競狂。
▲黃智仁成立的「就肆電競」獲得阿里巴巴的資金挹注。
在2013年成立時還只有黃智仁一人,不過4年後規模來到60人,甚至獲得阿里巴巴開發基金代管的資金挹注,看準的就是電競商機,到2020年預計來到15億美元直逼NBA,黃智仁:「我們去年得到了投資之後,其實最主要就是說我們可以透過外部的力量,快速的把這樣的產業跟這樣的活動擴展到海外去。」
▲不少廠商會在WirForce上拿出新產品。
記者:「會場上品牌廠都會端出自己的產品,像是這一台華碩的電競筆電,它非常的輕,只要一隻手就可以舉起來,而且它的厚度甚至比5元還要薄。」而且不只要薄,更強調散熱技術,甚至這台DIY主機直接將主機板和顯示卡泡在水冷液中,達到更好的散熱效果,電競市場越來越大,各家廠商無不卯足全力搶食這塊大餅。(整理:實習編輯朱祖儀)