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武漢肺炎(COVID-19、新冠肺炎)自爆發迄今仍未有止息之勢,然而因為武漢肺炎的發生,間接助長了電玩《瘟疫公司》的銷售外,也帶動了玩家對於遊戲的討論,有玩家便詢問《瘟疫公司》的世界地圖為什麼沒有「台灣」呢?網友的神解答可說是讓全台灣人備感驕傲。
▲《瘟疫公司》的世界地圖中沒有台灣。(圖/翻攝自Steam)
日前我國完成實驗性抗病毒藥物「瑞德西韋」的百毫克級合成,且純度高達97%,獲得各界肯定。於今(24)日再傳來好消息,國衛院僅耗時5天便完成公克級的合成。對此,有網友便回應「能想像在施放病毒不到1個禮拜,解藥研發進度直接飆到50幾%的難度嗎」。
▲網友的神解答引起眾多玩家的討論。(圖/翻攝自Twitter)
在《瘟疫公司》中,大多需要耗時數月甚至數年才能殲滅全世界生物,若真出現如該網友所述的「施放病毒不到1個禮拜,解藥研發進度便已經到達50幾%」。世界地圖一但出現台灣,便可以說是「惡夢級」的難度,因台灣在醫療保健的世界排名中位居龍頭,醫藥方面實力無庸置疑。
▲若出現台灣,對施放病毒的玩家可說是「惡夢級」的難度。(圖/翻攝自Steam)
《瘟疫公司》自2012年推出後便大獲好評,且迄今仍不斷進行版本更新,使遊戲內容更加豐富。藉由簡單易懂的「技能樹」系統來讓病毒成長茁壯,再加上其相當考究國家地理位置、人口數量、國家特色及種種突發事件,也助長了玩家的國際觀。