記者林柏廷/綜合報導
《英雄聯盟》首席設計師Mark Yetter指出將在明(2021)年針對遊戲內的裝備、商店介面進行大幅度的改動,目標是打造一個「最理想的裝備系統」。其中,新裝備的加入及部分裝備進行改進引起遊戲社群的熱議。
▲部分裝備將進行改動,且有1/3會是「全新裝備」。(圖/翻攝自LOL)
Mark Yetter提到在明(2021)年的新賽季中,有1/3當前的裝備會被完整保留,另外1/3會做出調整或改進,最後1/3則是「完全的新裝備」。如此大幅度的改動讓玩家們議論紛紛,認為遊戲生態將會在明年大搬風,形成一股全新的氣象。
此外,商店介面的設計也會出現2種模樣,一種是會引導玩家選擇裝備的「推薦裝備」系統,另一種則是適合對於遊戲已經相當熟悉的召喚師,一次展開全部的裝備任君挑選。不過Mark Yetter也指出,設計團隊正在設想一種具有邏輯性的排列方式,供玩家們能快速找到裝備。
▲設計團隊表示將因應玩家的需求,針對商店介面呈現不同的樣子。(圖/翻攝自LOL)
新裝備中,目前已經有2樣新裝備公開。且是從手遊版《英雄聯盟:激鬥峽谷》移植到《英雄聯盟》,分別為芬布爾之冬及迴響和音(暫譯),以下為這2種裝備的素質,靜候Mark Yetter替玩家們揭曉更多關於季前改動的新內容。
迴響和音
▲新裝備─迴響和音自手遊移植到PC端。(圖/翻攝自Twitter)
+80魔法攻擊、+300最大法力值、+10%冷卻縮減
被動─迴響和音:移動和施法會累積【和音】層數,在達到100層之後,下一個護盾或治療技能將為目標和最多3個附近的友方英雄回復70+0.1魔攻的生命值。
芬布爾之冬(此裝備應為女神之淚疊滿的形態)
▲新裝備─芬布爾之冬自手遊移植到PC端。(圖/翻攝自Twitter)
+40護甲、+1150最大法力值、+10%冷卻縮減
唯一被動─敬畏:獲得相當於3%最大法力值的護甲。並歸還15%以消耗法力值。
被動─冰封巨像:對敵方英雄施加定身效果後,會消耗5%的當前法力值,獲得一個(150+消耗的法力值)*(附近敵方英雄數量)的護盾,持續3秒,且只會在法力值大於20%時發動。(冷卻時間:10秒)