台灣電競潛力強大 成為韓國遊戲商全球電競布局首站

記者葉立斌/綜合報導

電競運動蓬勃發展,各界遊戲大廠、軟硬體產業相繼投入。韓商格雷維蒂宣布:台灣為前進電競市場的全球首站,展現對台灣電競市場的重視及企圖心。

▲格雷維蒂看好台灣潛力,深耕電競領域。(圖/原廠提供)

格雷維蒂電競將引進兩款全球人氣FPS遊戲《Point Blank零秒戰區》、《Battle Carnival狂歡對決》,首度導入台灣在地永久槍枝,熟悉的台北信義區商圈即將成為射擊遊戲場景,讓玩家體驗射擊快感,將於1月舉辦全省巡迴電競賽,祭出50萬高額冠軍獎金,號召電競玩家熱血參與。格雷維蒂並將與能仁家商、台北城市科技大學等校合作進行產學結盟,規劃藉由獎學金、講座、業界實習等方式全方位培育台灣優質電競人才。

根據市調機構Newzoo預估,至2020年全球電競市場規模將可望突破15億美元,觀眾人數將近6億人。電競發展已如火如荼,台灣官方也積極推動,將電競正式納入運動產業、享有國家隊選拔及培訓等資源。韓商格雷維蒂於2016年成立台灣營運團隊,今並將台灣設為前進電競市場的全球首站,在在展現對於台灣市場的重視。

格雷維蒂營運長北村佳紀表示,韓商格雷維蒂在台灣遊戲界已逐漸站穩腳步,於台灣已擁有超過百萬玩家支持。台灣電競選手在國際比賽屢創佳績,電玩人口密度及素質相當高,除選擇以台灣作為進軍電競市場的全球首站之外,初期亦投入8位數以上預算,積極推展電競賽事及產學合作,未來也將持續挹注資源。

▲格雷維蒂營運長北村佳紀。(圖/原廠提供)

格雷維蒂引進兩款海外知名線上射擊FPS遊戲,除了OB的《Point Blank零秒戰區》外,還有預計在2018年Q2上市的《Battle Carnival狂歡對決》,增添台灣電競遊戲多元性,並將在2018年一月舉辦《Point Blank零秒戰區》賽事全省巡迴賽,冠軍隊伍將有機會代表台灣參加世界級電競賽事。

▲格雷維蒂營運長北村佳紀。(圖/原廠提供)

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