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中國大陸武漢「新型冠狀病毒」感染引發的肺炎,目前已有數百位民眾確診感染,17位民眾不幸因病喪生,台灣、日本、南韓等國皆已有確診案例。然而因為武漢肺炎的發生,竟間接助長了遊戲《瘟疫公司》的銷售,甚至成為中國付費遊戲App銷售榜的榜首。
▲《瘟疫公司》成為中國當前的付費遊戲APP排行第一。(圖/翻攝自七麥數據)
自武漢肺炎爆發後,各國聞之色變,無不祭出高層級防疫措施來阻擋病毒入侵。而模擬病毒傳播的遊戲《瘟疫公司》則是因為武漢肺炎的發生,間接助長了其銷售成績,也成為近期各大遊戲社群關注的焦點。
▲《瘟疫公司》成為當前眾多玩家所關注的焦點。(圖/翻攝自Steam)
除了成為中國付費遊戲App的銷售榜首外,根據Steamchart的曲線圖也顯示近期的上線人數成長數倍,甚至打破了近一年來的最高同時上線人數。另外,來自中國的玩家SPolar於2015年所製作的「冠狀病毒」MOD,也因為被譽為「預言家」而吸引眾多玩家紛紛朝聖。
▲《瘟疫公司》近期線上人數暴增。(圖/翻攝自Steam)
《瘟疫公司》自2012年推出後便大獲好評,且迄今仍不斷進行版本更新,使遊戲內容更加豐富。藉由簡單易懂的「技能樹」系統來讓病毒成長茁壯,再加上其相當考究國家地理位置、人口數量、國家特色及種種突發事件,也助長了玩家的國際觀。
▲《瘟疫公司》遊戲畫面。(圖/翻攝自Steam)