記者葉立斌/綜合報導
奪寶任務再次開始!《祕境探險》系列遊戲在PS4平台推出最新作《祕境探險4:盜賊末日》(Uncharted 4: A Thief's End),由Naughty Dog開發,SCE發行,並將在5月10日發售。相信你玩過PS3的前作,但這次在效能更強大的PS4平台,除了更廣闊的冒險地圖外,全新的劇情與工具,讓你的冒險更加精彩。三立新聞網為玩家搶先試玩,並與參與開發的SCE製作人Bryan Pardilla聊聊這款遊戲。
劇情講述已退休的尋寶獵人奈森˙德瑞克,情勢所迫而需重操舊業,繼續尋找海盜寶藏。不過本作將是德瑞克冒險史的完結篇。
▲《祕境探險4:盜賊末日》遊戲畫面。(圖/SIET提供)
本次試玩的是遊戲中段的《第10章:12座塔》(The Twelve Towers),德瑞克三人來到馬達加斯加,尋找火山周邊的藏寶地點。而德瑞克弄來一輛加了吉普車,這輛看來有點破,彷彿開兩公里就會拋錨或解體得而不同段落將有不一樣的玩法,除了剛剛提到的開車探索以外,有時德瑞克需要仔細探索,推敲出前進的方法;有時則需要潛行,刺激的槍戰更不會少。
▲《祕境探險4:盜賊末日》遊戲畫面。(圖/SIET提供)
這次試玩活動的舞台設在馬達加斯加,在廣闊無邊的原野中,有不少廢棄建築內藏好東西,而這次也有多項與場景的互動,而貫串遊戲的重要工具「鉤索」這項工具,讓你可到達的地方更多了,試玩片段中即有將吉普車拉上峭壁的一段;而將高處的重物向下吊等,當然也做得到。
▲《祕境探險4:盜賊末日》遊戲畫面。(圖/SIET提供)
到了後半段,德瑞克一行人發現其他奪寶組織的堡壘阻擋唯一的道路,他們當然不可能只是「路過」,免不了要來場槍戰,將他們給處理掉以通過堡壘。玩家除了射殺敵人外,也可善用身邊的資源干擾對手,例如搶先一步引爆他們隨意擱置的炸彈。但他們有狙擊手,雖然有「貼心」紅外線告訴你他的位置,讓你能搶先解決他,但手殘如我還是失敗了好幾次。
▲《祕境探險4:盜賊末日》遊戲畫面。(圖/SIET提供)
如果你和我一樣,常在槍戰時被偷襲,遊戲中有不少提示功能。在躲藏時,「潛行計時器」會透過顏色,顯示敵人是否有發現你。如果敵人察覺異狀,「快要」發現你,會顯示為黃色,可選擇逃跑或制伏敵人;如果顯示為橘色,就代表被抓包啦。另一個功能是標記,按L3標記後,敵人即使藏在草叢內也有提示。如果能善用這些功能,相信能順暢通過各種阻礙。不過Bryan提到,這遊戲裡沒有任何人持有「消音器」,想要不被發現解決敵人,必須靠近身肉搏。(如果你和我一樣弱,就請你重新來過,試試不同進攻角度吧。)
▲《祕境探險4:盜賊末日》遊戲畫面。(圖/SIET提供)
在單人模式中,遊戲畫面是1080P、30 FPS。但多人遊戲時則不一樣。我在開車過程中有些許「暈車」,也許是這個原因。
以下是與參與製作的Bryan訪談內容摘要。
▲Bryan Pardilla。(記者葉立斌攝)
這次加入大量新元素,例如影片中能看到的開吉普車漫遊。有些地點一定要開車才能到達,但他透露,隨劇情發展,可能碰上不同的交通工具。其他的交通工具是什麼?「不能說」。且德瑞克可用更多的極限運動攀爬到更多地方,是全新的喔。是什麼樣的地方呢?「不能說」。實際發售後就能玩到了。
不過本次遊戲採半開放地圖設計,這次德瑞克可要上山下海尋找寶藏,如果你擔心無聊,還有蘇利文與山姆兩位配角的碎碎念、插科打諢,即使是單人模式也不至於單調。
除了近在眼前的泥土與花木,以及遠方的山巒,壯闊的景色,都展示PS4的運算能力與Naughty Dog的3D建模技術。路上也可看到飛鳥掠過天際,也有狐猴,馬達加斯加特有的狐猴,會出現在你的身旁。
▲UNCHARTED 4: A Thief's End - Madagascar Preview | PS4(影片取自Youtube)