生活中心/洪正達報導
▲數位發展部數位產業署主導的「5G行動製播系統」曝光。(圖/數位發展部數位產業署提供)
為打造最有感的5G應用,由數位發展部數位產業署主導,全台首座「5G行動製播系統」前進高雄國際動漫節,由數位發展部數位產業署與經濟部產業技術司跨部會合作,偕同資策會與工研院聯手規劃「5G狂想互動遊樂園」主題館,結合5G行動製播系統設計多樣化邊緣雲低延遲應用場景,讓參與活動的年輕學子從遊戲中體驗數位賦能及多層次的科技互動歷程,讓通訊傳播創新服務從小紮根,讓年輕人不僅「哈」動漫,也深刻感受5G科技魔幻魅力。
5G的快速發展,藉由廣連結與高頻寬的網路服務,可以提供更多低延遲應用場景,例如「AI 即時影像肢體動作分析」、「低延遲 XR 渲染互動遊戲」等應用服務,科技賦能動漫產業,不僅為玩家開啟更多全新體驗,包括創新的玩法與更精緻的3D美術場景,ACG(包括動漫、漫畫及遊戲產業)可透過5G帶來跨界合作機會,為遊戲IP帶來更大的價值與商機。
▲「5G狂想 互動遊樂園」主題館,於高雄國際動漫節熱鬧登場。(圖/數位發展部數位產業署提供)
數位發展部數位產業署5G行動製播系統,攜手經濟部產業技術司邊緣雲應用計畫「強強聯手」,首次在「高雄國際動漫節」合作,以軟硬體研發整合成果為基礎,打造多項新型態的5G低延遲邊緣雲應用之示範性體驗服務,期望做為將來產業導入5G應用及邊緣雲技術應用服務之參考。
數位產業署也說,此次高雄動漫節「5G狂想 互動遊樂園」主題館具備二大特色,其一是「XR沉浸式虛實互動舞台」資策會與艾德萊娛樂共製數位體驗遊戲設計,將艾德萊享譽國際的長篇漫畫大作《成為奪心魔之必要》,與資策會之XR、低延遲AI動作辨識技術串接,推出5G行動製播系統XR沉浸式互動遊戲《奪心魔之地城大冒險》。融合了最先進的高擬真3D技術與令人震撼的體感AI偵測,將遊戲者帶入了一個真實與虛擬交織的奇幻世界,感受身臨其境的刺激與冒險。
▲結合VR體感科技及IoT物聯網技術,讓體驗者感受環景沉浸式體驗。(圖/數位發展部數位產業署提供)
▲5G行動製播系統設計多樣化邊緣雲低延遲應用場景,讓參觀民眾體驗數位互動歷程。(圖/數位發展部數位產業署提供)
其二是「低延遲AI運算應用服務」以邊緣雲低延遲應用之示範性體驗服務,讓參與民眾可以感受到接近0.05秒的即時動作反饋,增強兩人對戰的互動體驗,在數位發展部數位產業署與經濟部產業技術司的支持下,資策會運用5G行動製播系統的高擬真(大頻寬)及邊緣雲低延遲之特性,以XR沉浸式互動應用,打造虛實整合的動漫體驗情境,再輔以現代年輕人愛打卡、愛分享在社群的新旅遊形式,提供互動照片給民眾分享,以科技體驗應用結合ACG動漫的新視角,加速提升台灣5G文化科技產業多元發展。