LINE推火炬之光、終極街頭格鬥 古今風格手遊玩翻夏日

記者葉立斌/綜合報導

不為Pokemon GO風潮產生的遊戲排擠效應,LINE GAME在暑假期間連續推出多款遊戲,除了與知名動漫,如《航海王》與《鋼彈》外,還有更多原創IP系列作與全新遊戲。LINE GAME在18日宣佈取得中國知名遊戲商完美世界旗下樂逍遙工作室所開發的《火炬之光》手機版(Torchlight - Mobile)台港澳代理權,預計於2016年底在台推出。另外,由熊大、兔兔等LINE Friend《LINE FIGHTERS 終極街頭格鬥》正展開事前登錄活動。

▲在簽約記者會現場,展示遊戲內容與系統機制。(圖/LINE Game提供)

LINE:火炬之光

《LINE:火炬之光》系列由曾在暴雪娛樂服務的暗黑破壞神之父Max Schaefer創建的工作室Runic Games製作,是全世界最受歡迎ARPG桌機遊戲之一。在原北美開發團隊的經驗傳授與全程參與開發下,由完美世界樂逍遙製作的《火炬之光-手遊版》,不僅承襲了原作精神,更克服手機介面限制,保留桌機版出色的戰鬥操控體驗與技能設計。火炬之光在2015年連續獲得美國E3遊戲展「最佳手機遊戲」,與德國科隆遊戲展「最佳手機遊戲」兩項世界級大獎肯定。

▲《LINE:火炬之光》。(圖/LINE Game提供)

《LINE火炬之光:手遊版》在前作的故事觀架構上,延伸出全新大陸世界的冒險旅程。世界的發條核心受到了虛空生物的破壞,人類文明借助灰燼和機械的力量建立起年輕的帝國「夏蘭」。 夏蘭的工程師發現了世界的樞紐裝置「發條核心」,並影響了發條核心正常運轉。 當連接世界的樞紐被破壞,而虛空種族通過發條核心從虛空世界侵入。危機一觸即發,夏蘭的英雄們,不知該何去何從。玩家們將化身為夏蘭的英雄,為了封鎖虛空的入侵,將在遊戲中展開冒險。

手遊版的故事核心與原作一致,但舞台則是在另一個同樣也遭受虛空入侵的平行世界「夏蘭大陸」,原著經典故事元素像是元素守護神、灰燼的濫用、虛空生物、蒸汽魔幻風格、以及發條核心等等,都保留在手機版中。

▲《LINE FIGHTERS 終極街頭格鬥》。(影片取自Youtube)

 

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