記者許嘉云/綜合報導
去年2016年是虛擬實境技術蓬勃發展的VR元年,從1月初的CES大展到9月的東京電玩展都把VR技術捧成明日之星,但鎂光燈再怎麼多,銷售數字卻慘不忍睹,去年一整年各大品牌的VR頭盔銷售額加起來竟然不到10億美元,與廠商的投入研發資金完全不成正比。
▲可利用VR技術來練習外科手術。(圖/翻攝自Mashable)
戴上頭盔看新房、在家逛街買內衣還能練習外科手術,虛擬實境VR技術夯了2016整整一年,成為科技展會吸睛焦點,不只品牌大廠力拚硬體研發, 電玩公司爭相推出新遊戲,就連社群網站龍頭Facebook也瞄準VR應用。
臉書創辦人佐克伯:「我們要讓虛擬實境成為下一個主要運算平台。」
▲臉書創辦人佐克伯大力支持VR技術。(圖/翻攝自The Verge)
科技巨頭豪灑數百億美元搶當VR先驅,但消費者似乎不買單。
CNN記者:「各大公司持續投入數10億美元開發VR應用,但去年VR頭盔的銷售卻不理想。」
去年一整年,各大品牌賣出的頭盔銷售額加起來竟然不到10億美元,與廠商的投入研發資金完全不成正比。
▲虛擬實境強調「沉浸感」。(圖/翻攝自PDTokyo)
MIT科技評論編輯瑞秋‧梅茨:「就算效果很好,對一般消費者來說還是太貴,而且一直戴著頭盔也不太舒服,尤其對於容易暈車的人來說。」
VR頭盔戴久不只容易暈,強調「沉浸感」的賣點也常常出意外,有人曾經玩到摔斷門牙,還有阿嬤被鯊魚嚇到失神直接掏槍打爆電視,虛擬實境技術吸睛有噱頭,但一套硬體設備動輒破萬高攀不起的定價,如果還有明天分析預估起碼再撐個5年才能進入尋常百姓家。(整理:實習編輯蔡雅雯)