體育中心/綜合報導
「CS:GO」(絕對武力:全球攻勢)台灣職業電競隊「Sad Story」,預賽第一場時對上日本代表隊,獲勝後竟遭主辦方取消資格,原因為未選擇中國賽區的「國籍問題」,讓選手們超錯愕。電子競技聯盟(ESL)發出最新聲明,決定擴大在大中華地區封閉資格賽的參賽隊伍名額,讓「Sad Story」有機會恢復參賽資格。
▲「Sad Story」血洗日本隊。(圖/翻攝自crazyface臉書)
IEM Katowice 2019亞洲區公開資格賽CS:GO進行當中,台灣電競隊「Sad Story」在預賽第一場,以16:1懸殊成績贏日本,「Sad Story」原本可進入下一場賽程,卻因為被官方判定「因報錯賽區」,被取消資格。
IEM賽區文件中,第8賽區標示為「China」(中國),而賽區下也只列中國一個國家,台灣(Taiwan)或中華台北(Chinese Taipei)並吳隸屬任何賽區。官方當時回應,持台灣護照按照規定能參加「中國賽區」(China region)賽事,因賽區判別文件的國籍名稱問題,發生字面上誤解。
對此,ESL今(8)日發最新聲明,表示決定擴大在大中華地區(包括澳門、香港和台灣)封閉資格賽的參賽隊伍名額,台灣電競隊再次獲得參賽資格的機會。
聲明全文:
提供最佳的競賽環境一直是我們舉辦電競活動與賽事時的第一優先考量,而這當然也包括了英特爾極限高手盃大賽(IEM)在內。
在IEM 2019 Katowice 亞洲區次錦賽(Asia Minor)預賽的資格賽當中,我們定義亞洲地區的方式是希望能讓各個隊伍方便在跨不同的時區比賽,並盡可能減少延遲的問題。有鑑於CS:GO在IEM 2019 Katowice當中的賽事規模為特錦賽(Major)的等級,我們把亞洲的資格賽分為五個子地區,分別是:中東、大洋洲、東亞、東南亞和大中華地區,後者包括澳門、香港和台灣在內。
由於我們的亞洲區資格賽在過去並不一定會劃分不同的子地區進行,因此SadStory隊報名參加了東亞區資格賽。根據IEM Katowice的參賽資格結構,他們應該報名參加大中華地區(包括澳門,香港和台灣)的資格賽,以確保賽事的最低延遲條件。
遺憾的是,我們一直到了資格賽開始以後才發現了這一點,使得此隊伍沒有機會轉至同時進行的指定地區公開資格賽(包括中國、澳門、香港和台灣在內的地區),使得他們的比賽資格遭到取消。
對於此事,我們感到非常遺憾,並決定擴大在大中華地區(包括澳門、香港和台灣)封閉資格賽的參賽隊伍名額,以讓SadStory能有另一個獲得參賽資格的機會。
未來我們將確保以更積極主動的方式與戰隊們進行溝通,確保他們了解自己應該報名參賽的地區。我們也將針對未來的參賽資格重新評估亞洲的地區劃分方式。
- Michal Blicharz, Vice President of Pro Gaming, ESL