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Riot 英雄設計師於實況曝:聯盟戰棋前4名都會加積分

生活中心/綜合報導

《英雄聯盟》的聯盟戰棋模式於6月29號在台港澳伺服器上線後,隨即讓不少召喚師們廢寢忘食的往職業「棋士」道路邁進,隨著遊玩的場次愈多,陣容、英雄以及裝備上的強弱勢也逐漸明朗。

而《英雄聯盟》開發商Riot旗下的英雄設計師August Browning於個人實況中證實:在聯盟戰棋中的前4名,在未來推出的積分模式中,將會增加召喚師的積分。

根據目前的介面,在棋局結束後,系統會特別突出存活至前3名的召喚師,但August Browning表示:實際上,遊戲中的積分運作方式是當你在平均在前4名時,積分便會增加。

這樣的機制,無非是鼓勵召喚師們別太過依賴隨機性所獲得的幸運,抑或是不幸。而是盡可能的制定個人的策略並充分運用手上的棋子,且設計師August Browning還表明:召喚師們不應該進入希望獲得第一的棋局中。

聯盟戰棋

▲聯盟戰棋遊戲截圖(圖/翻攝自Garena)

在9.14版本更新後,聯盟戰棋將會新增積分模式,各位召喚師們謹記聯盟戰棋的設計理念,善用謀略,並將手上的棋子效益發揮到最大,隨機性降到最低,努力擠進前4名吧!

#遊戲6一波

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