記者楊晴雯/台北報導
孩子沉迷網路先別急著責罵他,背後可能有看不見的心理危機。臨床心理師表示,就臨床心理的角度來看,網路成癮僅是青少年問題的冰山一角,是什麼原因讓孩子沉迷網路,逃避現實生活、人際、學業?這背後未被滿足、需要被協助的心理需求更該被注意。
▲臨床心理師許雅惠指出,電子產品的高強度聲光刺激易造成腦部不穩定。(圖/pixabay)
3C產品日益普及,2018年世界衛生組織正式將網路遊戲障礙症列為精神疾病。醫療上所指的成癮,需有戒斷症狀、渴求、得不到便坐立不安、煩躁以及耐受性增加等條件。據統計,青少年網路遊戲成癮的盛行率約3.1%,較西方國家高,若以青少年網路成癮的盛行率來看,更高達20至30%,可見網路世界對青少年身心狀況的影響極大。
臨床心理師許雅惠指出,電子產品的高強度聲光刺激易造成腦部不穩定,太早接觸電子產品的孩子容易因此影響生活,輕則失眠、重則情緒失調如緊張、注意力不集中、對人有敵意等。
▲網路成癮僅是青少年問題的冰山一角(示意圖非新聞當事人/by Freepik)
小均(化名)在小六升國一的暑假,被媽媽發現花很長的時間在玩網路遊戲,但並未多加限制。直到國二,小均日夜顛倒沉迷網路世界,幾乎不睡覺,且對同學出現敵意、看到同學在聊天就覺得他們在說自己壞話,而被父母帶來台北慈濟醫院就診。身心醫學科醫師評估小均出現失眠、憂鬱、焦慮情況,藥物治療外,也轉介給心理師治療。
許雅惠發現小均覺得自己長期被忽略,加上成績不佳導致低自尊,而選擇網路世界逃避現實。她透過認知行為治療,並聯合父母、學校老師,陪伴小均找到興趣與抒壓管道,1年時間下來,今年即將升高一的小均順利脫離網路的禁錮。
許雅惠表示,少年常見的心理需求如課業挫折、人際關係、同儕霸凌、家庭失去功能、低自尊、情緒困擾、衝動控制差、自我認同等,網路世界對這些孩子而言,能夠隱蔽現實,成為躲避困難的處所,時間一久,有些孩子會不願意面對現實壓力,選擇沉浸在虛無世界裡,扮演自己想要的的角色。
▲網路成癮僅是青少年問題的冰山一角(示意圖非新聞當事人/by Freepik)
許雅惠說,臨床上可透過「認知行為治療」幫助患者,引導患者及家屬有病識感後,就能進一步讓患者察覺自己的心理需求並進行認知行為治療;認知指的是想法上的調整,必須讓患者自己覺察到問題的行為,並了解行為背後的原因使其接納,才會有改變的動機。
執行認知行為治療時,心理師會先藉由心理衡鑑來檢測個案目前情緒、人際、學習、性格等整體性評估,之後每一次療程確認其目前心理需求及未來期待。同時,會引導個案看到自己矛盾的狀況,以增加改變行為的動機;適時教導放鬆與正念呼吸,以協助情緒調節。之後,則與個案討論可施行替代的正向行為,鼓勵個案為自己負責且願意付諸改變。
不過,許雅惠強調,網路成癮的預防要從小做起,成長過程中,父母的「陪伴」非常重要,從陪伴中了解孩子的喜好,協助孩子探索各種的休閒活動,如閱讀、音樂、運動、繪圖、舞蹈等,在無形間就能教導他們壓力調節的方式,長大遭遇壓力時,自然不會逃到網路世界裡。
臨床心理師許雅惠說,網路成癮的預防要從小做起,成長過程中,父母的「陪伴」非常重要。(圖/台北慈濟醫院提供)