遠傳攜手優必達 搶攻雲端遊戲市場

遠傳電信今天宣布攜手優必達(Ubitus)進軍雲端遊戲市場,遠傳看好今年是雲端遊戲元年,並設下未來拿下30%市占率的目標。

▲遠傳進攻雲端遊戲 目標3成市占遠傳電信攜手台灣起家的優必達 (Ubitus)進軍雲端遊戲市場。圖左二為優必達創辦人兼執行長郭榮昌、圖中為遠傳總經理井琪。(圖/中央社)

遠傳布局5G殺手級應用,今天宣布與台灣起家再進軍國際的優必達雲端遊戲公司合作,推出遠傳5G亮點服務friDay雲遊戲。

遠傳表示,台灣整體遊戲人口約1500萬人、付費人口約300萬人;而雲端遊戲目前預估有30萬到50萬人的規模,每年會以10%到15%成長,遠傳表示,「今年是雲端遊戲元年,長遠目標是拿下30%的市占」。

遠傳說明,friDay雲遊戲首發上市即推出50款雲端遊戲,包含兩款獨家3A大作NBA 2K20及邊緣禁地3,憑藉遠傳5G網路將遊戲的運算任務轉移至雲端,再將影像傳輸至裝置,所以不使用高規格的終端設備,也能在手機上玩高階款遊戲。

遠傳friDay雲遊戲內容將於一年內逐步增加到100款,除內容外,更提供月租方案,解決用戶使用雲端遊戲的痛點。

遠傳總經理井琪表示,雲端遊戲是遠傳5G的重要指標服務,因此攜手「新世代台灣之光-優必達」推出friDay雲遊戲,讓消費者擺脫高單價終端設備和購買遊戲片的限制,大幅降低電競遊戲的門檻,也更貼近現代玩家的遊戲日常。

遠傳指出,合作夥伴優必達擁有圖形運算虛擬化技術與雲端串流平台,也是主機遊戲平台任天堂、SEGA、SQUARE ENIX等遊戲業者的合作夥伴,透過優必達的技術串聯,用戶只要連上寬頻網路,便可以橫跨智慧手機、平板電腦等各種裝置,享受遊戲體驗。

優必達創辦人兼執行長郭榮昌表示,在與日本DOCOMO、韓國KT、歐洲Vodafone等國際電信龍頭合作後,優必達成為遠傳耕耘遊戲產業的重要夥伴,過去曾期許「優必達能成為遊戲界的Netflix」,在自己的家鄉與電信業品牌合作,感到很驕傲。

中央社

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