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中國出版局宣布試行「遊戲審查評分制度」 中國玩家吵翻天

記者林柏廷/綜合報導

在中國廣電總局宣布針對境外動畫實施「先審後播」政策,引起眾多動漫迷群起崩潰後,遊戲也慘遭毒手。中共中央宣傳部下屬的出版局指稱「為了讓審批工作有更加科學及準確的參考依據」,宣布4月開始試行「遊戲審查評分制度」,從5個方面針對遊戲進行分數審核。

▲中共中央宣傳部下屬的出版局宣布試行「遊戲審查評分制度」。(合成圖/翻攝自央視微博;Pixabay)

對岸出版局表示為了讓遊戲開發商「嚴肅看待」遊戲送審這件事,使其更加注重對待遊戲的「原創設計、「產品品質」、「價值觀導向」、「文化內涵」及「完成度」,決定以上述5個面向做為評分標準,試行遊戲審查評分制度。

▲5個面向的評分詳細內容。(圖/翻攝自微博)

據了解,該制度由至少2名以上的「專家」進行評分,5個項目的評分最低0分,最高5分,3分是及格分,但只要任一項出現0分,便會直接宣告「審查未通過」。最終分數的算法則為5個分數加總的平均值,最後,審查人員還能根據自身的感受及想法有「正負0.5」內的分數決定權。

至於沒有通過會有怎樣的後果?該分數會直接影響遊戲能否獲得「版號」合法上線,平均3分可獲得批准,但會優先考慮4分以上的遊戲。換句話說,分數越高,越有機會早點拿到版號。

消息一出引起中國玩家熱烈討論,有網友嘲諷「審查制度根本停留在喜羊羊(卡通)等級」,有無通過審查根本無所謂,反正還是在灰色地帶玩遊戲。也有人認為出版局的新制度能夠讓遊戲開發商不抱僥倖態度「認真做遊戲」,各有各不同角度的的解讀跟認知。

#遊戲6一波

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