記者吳文昌、李宣/日本東京報導
去年東京電玩展台灣館吸引將近千名買主參觀,創造約新台幣6億元的商機,而就在手機遊戲爆紅帶動市場擴大下,業者看好今年商機將超越去年,連日本遊戲大廠也使出渾身解數吸引玩家下載。
三立財經新聞記者李宣:「東京電玩展的主辦單位,今年也非常禮遇台灣,特地在展場中心的位置設立了台灣館,有17家的廠商設展其中,也包括不少上市櫃公司。」
參展大廠如樂陞、鈊象、智冠等,今年也不乏搶進PS4主機商機。鈊象的三國戰記都準備在今年第四季起跑,搶攻主機玩家。
遊戲業者何承家:「是為了大陸市場做客製化的,遊戲的包體(容量)不會很大,因為大陸他們沒有像網路吃到飽狀態,所以包體一定要小。」
不過其實台灣遊戲廠商的研發實力還是聚焦手機遊戲,特別針對大陸市場而開發的賽車遊戲,主打簡單容量下載,就連日本遊戲大廠也早在前年開始搶進手機遊戲市場。
電玩咖站長劉彥宏:「文化差異的不同,主要日本他們從會場就可以看到,他們這次展出就是比較可愛系,就是女生比較喜歡的,那台灣的部分,其實比較偏綜合型,也是偏向於轉珠、卡牌,還有一些三國、一些RPG。」
三立財經新聞記者李宣:「日本的老牌遊戲大廠萬代南夢宮,這次在現場有個三分鐘的快速手機插電,所以如果把我的手機插進去,也會同時下載遊戲。」
東京電玩展今年參展遊戲數量多達1283款,而日本的手遊人口就超過3000萬人,比家用遊戲主機還多。也因為如此,不管是靠家用主機成長壯大的老牌企業,或是夢想一步登天的新興企業,手遊市場這塊巨大的蛋糕,吸引了眾多勇士前來挑戰。
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