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破解影音平台成長方程式

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文/陳柏寧(新媒體特偵組) 

身為網路新興行業一員,影音平台要如何找到成長方程式,是這幾年不管是大陸或是台灣媒體業經營新媒體高層,一直想迫切解開的三角習題,常以「內容為王」或「技術為王」兩者來作為解題良藥。筆者本篇就試以曾為Facebook及Twitter成長營運負責人Andy Jones所提出的Amazon成長方程式,來檢視目前大陸影音平台的狀況與困境,來嘗試找出台灣其它還可努力空間。

Amazon成長方程式:

因Amazon成長方程式是以電子商務思維,來評估Amazon整體企業的成長狀況,故以下筆者會就影音平台所本身差異性,來重新詮釋每項引擎點的貢獻度來綜合評估。

  1. 縱向品類擴張(如電商商品線擴充):在大陸影音平台發展過程中,從一開始的戲劇節目,將整個產業鏈的垂直向下發展後,由「內容購買」轉換為「內容自製」後,也同時向其他品類擴張,例如動畫、電影購買經營外,也開啟了網路直播收票商業模式,並以VR(虛擬現實)、3D虛擬投影、多機位高解析直播技術,來試圖創造不同品類經濟價值,但就騰訊10月韓國知名團體BIG BANG售出6萬張表現,在中國市場龐大市場上明顯尚有努力空間,故技術似乎不是影響銷售主要關鍵點。
  2. 每個品類的產品庫存(如電商商品庫存):在影音平台產業特質上,屬虛擬產品交易市場,無直接商品庫存,故這邊的產品庫存,筆者會以內容量來作為評比指標,這部分在大陸各大知名影音平台已逐年完整落實,如愛奇藝在2014年喊出「90%的院線電影都能在愛奇藝平台收看」,故各平台除了比拼自製劇的內容佔比外,也橫向延燒至平台的各種內容深度佈局,將內容生態圈作大。
  3. 每個產品頁面的流量(如電商商品流量):大陸影音平台流量,就內容面來論筆者會以著名IP等同電商「明星商品」來論,綜觀這幾年也由單純內容收看轉換為會員專屬收看,如愛奇藝即推出超強IP「花千骨」網路搶先收看,讓付費會員創下到達500多萬會員註冊,是目前影音平台將流量直接轉換為金流收入成功案例。
  4. 購買轉化量和每筆訂單購買價值(如電商平均客單價):就目前大陸影音平台上,每位VIP會員的帶來的訂單含金量(平均客單價),目前仍局限在付費會員升級上,但整體額外延伸的經濟效益其實不大,這也與大陸目前影音平台販售內容結構有直接關係,目前影音平台自有商城並未特別曝光宣傳,故也造就會員除每月月費貢獻度,向上提升客單價較為困難。
  5. 重複購買行為(如電商會員回購率):就目前大陸影音平台營運上,除了提供包月或包年收費模式,也推出續訂系統,當會員主動勾取該選項後,除非手動終止才會停止,這種會員服務方式,其好處因月費金額較小,易讓會員留存至下個月,但相反另一擔憂之處,因影音內容屬性本非生活必需品,當會員主動取消時也較難將用戶重新喚回影音平台內,這點是目前營運端相當值得思考關鍵點。

小結:

就台灣本體影音平台發展來論,首要問題仍先解決使用者付費觀念溝通,讓更多人習慣影音是需要付費收觀看的。其次目前包含Line TV、LiTV、Friday影音、My video等,除了酷瞧屬「內容自產」外台灣生態仍屬外購內容居多,對於品類擴張較有其侷限性,在技術革新方面也無創新度,故未來影音平台除了本身自製內容比例提升增加產業垂直深度外,仍可考慮購買其他版權,如電影、動畫、線上直播版權來滿足內容橫向豐富度,另外在會員購買行為上,除了流量及轉換率審視外,或許可以如大陸愛奇藝結合電子商城開發購買品項,來提高每位用戶客單價,形成平台差異性,用多品項影視及商品內容來滿足會員生活上各式需求。

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