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懶人包/丁特槓上遊戲橘子「紫布事件」吵什麼?爭議時間序一次看

記者林柏廷/台北報導

遊戲橘子提告丁特遭法官駁回,接下來是丁特提告遊戲橘子求償2070萬新台幣。(組合圖/資料畫面、遊戲橘子臉書粉專)

▲遊戲橘子提告丁特遭法官駁回,接下來是丁特提告遊戲橘子求償2070萬新台幣。(組合圖/資料畫面、遊戲橘子臉書粉專)

23日為知名實況主丁特向遊戲橘子提起消費爭議訴訟,求償2,070萬新台幣懲罰性賠償的首次開庭日。對此,《三立新聞網》重新梳理了丁特與遊戲橘子在《天堂M》虛擬寶物「紫布」的時序懶人包,幫助讀者重新了解這次雙方的爭議。

※製作紫布的過程如下:以台幣購買《天堂M》遊戲貨幣「藍鑽」,再藉由藍鑽在商城中購買道具「黑暗哈汀的成長藥水」,而99個黑暗哈汀的成長藥水可以合成1次「紫布」。換算下來,每一次合成紫布需花費6750藍鑽,折合台幣5075元。

106年12月11日

遊戲橘子代理韓國NC公司之遊戲《天堂M》在台上線。

106年12月間

台版《天堂M》因為金幣掉落量比韓版相對較低,被網友譏諷為「台灣特別版」。

106年12月15日

《天堂M》官方臉書粉專公告金幣掉落量是經過「台版最佳化」,保證今後抽卡機率台韓一致。

107年4月間

《天堂M》商城公告「機率型商品設定說明-所有機率與韓版一致」。

108年12月14日

遊戲橘子舉辦《天堂M》2週年玩家見面會,會中韓國NC公司Team長表示「保證在機率上都是與韓國版本一樣」、「可以跟玩家保證,(活動製作、抽卡、合成)台版機率都是跟韓國一模一樣的。」

遊戲橘子的產品經理翁福德接續稱「大家對遊戲機率跟製作的部分都滿好奇的,大家如果有在關心原廠官網,基本上台版官網就是比照韓版,所以大家不用擔心我們去竄改機率」。

109年12月至110年1月間

丁特進行80次紫布製作,成功2次,成功機率為2.5%。

110年2月至110年3月間

丁特進行25次紫布製作,成功4次,成功機率為16%。

110年4月間

丁特進行8次紫布製作,成功1次,成功機率為12.5%。

110年5月至110年6月間

丁特進行2次紫布製作,成功0次,成功機率為0%

110年7月間

丁特進行90次紫布製作,成功8次,成功機率為8.89%

110年7月至110年8月間

丁特進行136次紫布製作,成功10次,成功機率為7.35%。

110年8月27日

丁特進行175次紫布製作,成功4次,成功機率為2.29%。開始對於韓版合成紫布機率10%,而「台韓版本機率一致」起疑,並以電話詢問遊戲橘子客服人員機率問題,客服回應要查一下便無下文。

110年8月30日

丁特再次電詢遊戲橘子客服人員,客服對於實際機率避而不談,稱機率不會與韓國一致。

遊戲橘子於同一天更改商城機率公告為「機率型商品設定說明-所有機率與韓版一致。本公告內容不含遊戲內道具強化、製作…等機率設定」。

110年9月5日

丁特向行政院消保處提出消費爭議申訴。

110年9月23日

丁特進行300次紫布製作,成功7次,成功機率為2.33%。從109年12月至110年9月23日為止,丁特共嘗試製作紫布816次,成功36次,機率約為4.4%,花費約414萬新台幣。

110年9月底

丁特電詢遊戲橘子客服人員消費爭議處理進度,客服僅稱會回覆即無下文。

110年10月1日

丁特再次電詢,客服回應指稱已交由消保單位處理,請丁特自行向消保官聯繫。

110年10月8日 

遊戲橘子發布聲明,聲稱已經主動書面向「網路直播主」說明並持續基於善意原則保持溝通,同時表示紫布在台韓玩法不同,並以單個紫布的「平均成本」比較,未提及「機率」。

110年12月2日

雙方進行消費爭議調解,遊戲橘子代表人員比約定時間晚40分鐘現身,指出「製作數量不同,機率當然不同」, 但對於丁特質疑之前對消費者廣告說機率與韓版一致之說詞均未回應;最終雙方調解不成立。 

110年12月17日

遊戲橘子發布聲明,強調自家始終保持善意溝通,但丁特仍然持續散布不實資訊,因此已在110年12月10日對丁特提告,並拒絕針對本件爭議再作回應。

110年12月19日 

《天堂M》公布紫布製作成功機率為3%,與丁特實測之2.3%相近,遊戲橘子宣布進行臨時維修,維修後紫布製作成功機率之公告變更為5%。

111年6月10日

行政院公平交易委員會調查發現,遊戲橘子自108年10月起即「明知或可得而知台版與韓版製作紫布之成功機率不同」,卻仍在108年12月舉辦座談會宣稱「台版機率都是跟韓國一模一樣的」,認為遊戲橘子之行為已經違反公平法之規定,因此對遊戲橘子裁處新台幣200萬元之罰鍰。

111年9月16日

丁特基於《消費者保護法》向遊戲橘子提起消費爭議訴訟,求償2,070萬新台幣的5倍懲罰性賠償賠償金。

112年1月9日

遊戲橘子於法庭中表示,108年12月的玩家見面會只針對在場的45名玩家,並不包含丁特在內,而且該次見面會在網路上的QA內容不是遊戲橘子之公告而是網友自行整理。

112年2月13日

遊戲橘子與丁特妨害名譽損害賠償案於台灣新北地方法院宣判,駁回原告(遊戲橘子)之訴。

112年2月23日

丁特基於《消費者保護法》向遊戲橘子提起消費爭議訴訟,於台灣士林地方法院首次開庭。

雙方後續表態及案件進度,《三立新聞網》將持續為您追蹤報導。

#遊戲6一波

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