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虛實融合!台灣首位AI偶像Aikka在「2024新北春紛節」唱跳 獲得熱烈迴響

文/洪婉

「2024新北春紛節」於昨(24)日圓滿落幕,週末兩日活動全場民眾沉浸在新北市的大都會公園享受爵士樂與流行樂,和家人朋友輕鬆野餐,留下美好的春天回憶。本次春紛節中有個亮點就是台灣AI虛擬偶像 - Aikka首次於實體活動中與民眾面對面互動,在現場獻唱歌曲,展現她的唱跳實力,成功吸引民眾目光!

台灣AI偶像製造所馬不停蹄持續進行創新應用嘗試,繼去年底Aikka參與電視節目《完全娛樂》的錄影之後,今年受邀參與「2024新北春紛節」表演,是Aikka首次參與實體活動。Aikka不僅人像外型使用AI技術生成,在活動現場所演唱的歌曲也是使用AI訓練聲音產出。搭配動態捕捉技術,更可在活動現場即時與主持人進行訪談互動、介紹春紛節活動。創新的展現讓現場民眾為之驚艷,透過螢幕所能展演的聲音、影像及互動性,可說與一般人無異。換句話說,在特定情況下,虛擬偶像能跟真人同時存在,這項嘗試不單為今年新北春紛節帶來新意,也為偶像經濟開啟新的篇章。

AI練習生Aikka於實體活動中與民眾互動、表演

▲AI練習生Aikka於實體活動中與民眾互動、表演

無論是行之有年的偶像產業,或是蓬勃發展的網紅經濟,亦或是以實體展演方式為主的活動,只要能提供良好的內容,就能以「虛實整合」概念展現,吸引民眾目光。能掌握流量密碼就是掌握著經濟的脈動,在這樣的潮流之下,創造智能科技股份有限公司獲得文策院的支持,台灣的AI偶像製造所悄然誕生。經過數個月的精心籌劃與技術研發,這項計畫逐漸揭開神秘面紗,推出了台灣的AI虛擬偶像 - Aikka。

Aikka歷經數個月性別、年齡、長相等人設研究與參數設定建模,大型語言模型合作與對話腳本研擬,語言及歌曲大規模的機器學習,並進行動態捕捉、虛實整合。有別於日韓等地虛擬偶像的運作方式,Aikka以練習生的身份直接參與娛樂產業,藉由實際參與各類實體和線上活動,有助於她快速補強進化,展現更多唱跳實力。

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AI練習生Aikka的3D成像

▲AI練習生Aikka的3D成像

虛擬偶像發展的背後,源自動態捕捉技術的成熟且價格逐漸親民化,這使得世界各地紛紛推出了許多引人注目的虛擬偶像,如2016年美國的虛擬網紅Lil Miquela,2018年日本的虛擬偶像imma,以及2020年韓國的虛擬網紅Rozy。然而,娛樂產業不斷進化,去年韓國推出了AI偶像團體MAVE:。他們的首支音樂MV〈PANDORA〉在Youtube上突破2300萬次的點閱數,瞬間引起了整個南韓娛樂圈的熱烈討論!這股虛擬偶像經濟的風潮正在全球各地掀起。

2023年日本知名飲料大廠伊藤園推出的最新綠茶廣告,亦是使用AI生成的虛擬人拍攝,成為日本首支使用虛擬人的電視廣告。相當有趣的是,廣告推出一個月內日本觀眾都沒發現該名代言人是虛擬人,直至官方揭曉。根據日商環球訊息公司研究報告指出,2021 年全球虛擬人市場價值約為 113 億美元,預計在 2022-2029 年的預測期內將以超過 44.7% 的健康增長率增長。

Aikka可進行多元創新應用

▲Aikka可進行多元創新應用

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