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東西落差?《仁王》體驗版問卷統計結果 問題就在:難易度

▲仁王。(圖/翻攝光榮特庫摩推特)

記者葉立斌/綜合報導

你玩過《仁王α體驗版》了嗎?光榮特庫摩在19日發表了先前邀請玩家在玩過,仁王α體驗版後做的線上問卷調查的內容,並且發表全新的開發與修改方針。從這份調查也可看出亞洲與歐美玩家玩遊戲著重的角度。

首先,光榮特庫摩發表驚人數據:仁王試玩版在全球締造85萬的下載量,因此光榮特庫摩將問卷的來源分為全球、亞洲、北美、歐洲。官方在檢視數據後,提出主要的兩點:遊戲系統教程的擴充;以遊戲版面為中心,對使用者指「不公平」的難易度的調整。其中北美、歐洲兩地玩家的整體滿意度較高,亞洲玩家則是態度持平。不過,最明顯的差異在「難易度/遊戲平衡」,亞洲玩家對於難易度/遊戲平衡這一項給的負評較多,加上官方提出的分針,由此可見在遊戲的難易度上,需要循序漸進,貼近一般大眾。

▲▲▲▲以上為全球玩家對仁王體驗版遊戲的評價,可看出在難易度上意見紛歧最大。(圖/翻攝光榮特庫摩官方部落格

光榮特庫摩表示,今後開發團隊會以能夠體驗「戰國誅死遊戲」此一形容的緊張感,與帶來高度成就感為目標進行開發製作。《仁王》預定在今(2016)年發售,且確定於PS4平台獨佔。

▲仁王。(圖/翻攝光榮特庫摩官方部落格

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