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電競歸類運動或文化? 徐國勇:由唐鳳召集跨部會會討論

記者盧素梅/台北報導

電子競技引發是文化還是運動的爭議,行政院發言人徐國勇今(26)日指出,由於電競選手對自己定位不明感到困惑,加上電競選手出國比賽也不知道尋求那個部會支援,因此將由政務委員唐鳳負責召集跨部會會議討論,釐清電競究竟歸屬於文化部或教育部管轄。

行政院發言人徐國勇。(記者盧素梅攝)

▲行政院發言人徐國勇表示,電競產業定位不明,將由政委唐鳳召集部會討論釐清。(圖/記者盧素梅攝)

民進黨立委段宜康在臉書貼文批評教育部和體育署過於保守,「幾年來為了爭執電子競技算不算『運動』,就不知吵了幾遍。」他建議乾脆讓電競準用運動競賽的規定,「如果教育部和體育署再有意見,我一定翻臉」。他也指出,韓國跟台灣企業對電競產業的投入也差太多,質疑靠民眾上網賺錢的中華電信做了什麼。

行政院發言人徐國勇指出,電子競技有人認為是文化,有人認為運動。就像象棋、圍棋,歸類於體委會管轄,但若象棋、圍棋拿到電腦上去玩,就引發是什麼的爭議。因此將由唐鳳負責召集文化部及教育部等部會開會討論,找出歸於那個部會主管,如此電競選手出國比賽,才知道要找哪個單位協調支援。

徐國勇表示,電競產業應是我國的優勢跟強項,我國不但IT產業強大,年輕人在國際電競比賽又有成績,且電競比賽可以帶動軟體產業,是可發展方向。

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