薪動大未來/台桌遊紅翻美國 奪「玩具奧斯卡」獎

記者范益華、張峻德/採訪報導

台灣桌遊紅到美國去,甚至還打敗樂高,拿下美國「玩具奧斯卡」獎,而且創辦人林啟維才25歲,從台大電機系畢業後,到美國加州大學UCLA攻讀碩士,但他放棄矽谷人生,籌了一萬美元回台創業,把文化、歷史和數理概念融入遊戲,讓小朋友邊玩邊學習。

奧斯卡桌遊-薪動大未來

古埃及咒語喚醒了沉睡的木乃伊,數千年前,埋藏在沙塵下的秘密重見天日。高潮迭起的探險情節讓人忍不住一看再看,現在這些迷人的橋段躍上桌台,變成了實境冒險遊戲。

奧斯卡桌遊-薪動大未來

▲林啟維把一些經典橋段變成實境冒險遊戲。

小心翼翼挖開沙土,就怕碰壞寶藏,因為這可是最大贏家才有的尋寶特權。不管是秦代兵馬俑還是女神維納斯,可都是貨真價實的。

桌遊業者林啟維:「我們希望讓這些寶物給小朋友親手摸到,因為小朋友每次去博物館都被隔玻璃牆,美次都被大人或被博物館說盡只靠近、禁止觸碰。這個維納斯像它是用瓷去做的,它是去模擬那種大理石石像的,兵馬俑則是用陶,質地、重量、觸感都不一樣。」

奧斯卡桌遊-薪動大未來

特地用「貼近真實」的質感讓小朋友接觸到,博物館「給不了」的體驗更把世界地圖搬上桌。邊玩邊認識美歐亞非四大洲文化,就連寶物卡的設計都是費盡心思。

奧斯卡桌遊-薪動大未來

桌遊業者林啟維說,當初為了未設計這些寶物卡,他蒐集非常多資料,包括幾十個博物館、兩三百件文物,哪些有代表性、哪些背後有故事、哪些又是對考古學家來講是重要的四大古文物。

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為了遊戲跑遍各國博物館,最久得花上兩年時間研發,這套探險桌遊即使價格是市面上的兩倍,依舊在全球發燒,就是因為這家公司名號響叮噹。

當初以《古文物探索》壓印壁畫的遊戲打敗國際巨頭樂高,搶下美國有「玩具界奧斯卡」之稱的「家長精選獎」,很難想像開發這些遊戲的竟然是個學理工的大男孩。當年才25歲的林啟維大膽創業,已經當了五年「老闆」,由他領軍的五人公司把觸角伸向台灣一千多所學校,頂著美國UCLA電機碩士學歷,卻放棄安穩的矽谷人生,畢業後籌了1萬美元,一頭栽進兒童遊戲領域。

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林啟維說,這些創業金都是他在國外念書的獎學金,和一些變賣舊的東西存下來的錢。他認為,唸電機、做工程師是個龐大產業,容易看不到自己的貢獻,但做遊戲可以看見自己努力的成果,希望做一個品質跟設計,都有國際水準的產品。

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另外他也談到,為了替台灣小朋友做遊戲設計,自己也參考很多元素、電視節目、電影或展覽、世界冒險、扮演探險家、尋寶的角色。

說起自己的夢想就像個大孩子,不僅開發尋寶類遊戲,林啟維還特地針對台灣這塊土地動腦筋。特有的梅花鹿、虎鯨和台灣黑熊,在遊戲桌上活靈活現,每個玩家扮演一個生態系領主、認養卡牌物種,愛心越多的代表越稀有,分數也越高。此外,他也特地設計立體拼圖,透過視覺和觸覺,讓小朋友從玩樂中了解保育的重要。

奧斯卡桌遊-薪動大未來

林啟維相信「有興趣就會主動探」,不用死背一堆硬知識,就連不討喜的數學概念都能用遊戲潛移默化。討厭死板的學習模式,想盡辦法讓孩子玩出興趣,每次出國行李箱一定裝滿各式各樣新奇有趣的玩具,林啟維不斷尋找研發靈感,要用他的桌遊「玩」出不一樣的教育環境。

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▲林啟維希望用桌遊「玩」出不一樣的教育環境。

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