圖、文/36氪
水果公司今天發佈了三款不同的智慧手錶,分別的是Apple Watch、Apple Watch Sport、以及Apple Watch Edition,他們的區別在於有著全然不同的三款錶帶。(笑)
請原諒我以上的吐槽,然而以上是我看完今天的蘋果發佈會直播後最直接的感受,即Apple Watch是一款比起技術創新來,更重視設計的產品。
▌缺乏硬體創新
在iPhone之前,裝載CPU的智慧手機並不稀奇,然而iPhone與他們在硬體上的巨大不同卻在於iPhone集成了諸多創新的硬體。GPS、陀螺儀、加速度儀,以及低能耗的GPU,這些硬體都給iPhone的應用開發者們帶來了全新的發揮空間。比如說,沒有GPS模組便不會有Google地圖,大眾點評,甚至是陌陌和Tinder這樣的LBS應用,沒有加速度儀和陀螺儀,現在iOS平臺上大火的《真實賽車》等體感遊戲也無從談起。
然而在Apple Watch上,新增的的硬體模組只有通過LED和紅外感測器實現的心態監測模組。儘管我非常信相信它的監測準確性,然而這的確沒有給協力廠商應用開發帶來什麼想像力。
▌缺乏對話模式的創新
iPhone給人們帶來最大的震撼便是精准的觸控操作。利用電容屏和多點觸控技術,人們在iPhone上第一次知道了如何憑藉直覺操控一台電子設備,而這也成為了之後智慧手機的標準。觸控操作是與智慧手機相匹配的。我們不需要再攜帶其他任何輸入裝置便能實現精准操作,而手機的螢幕大小也足以讓我們在《憤怒的小鳥》裡將小鳥放到彈弓上「上膛」。
然而智慧手錶卻不然,對這樣狹小的螢幕,觸控顯然並不是最合適的對話模式。在一塊只能簡要的顯示基本資訊螢幕上,如果輸入裝置(手指)能夠遮擋大部分螢幕,我認為這樣的交互是需要改進的。
因此,我原本以為Apple Watch會支持利用陀螺儀實現體感操作,就像iOS 7的動態桌面一樣,能夠隨著設備的傾斜進行回饋,比如左傾設備便切換到上一個應用等。或者是基於眼球監測的交互,用眼球的轉動來代替滾輪,眨眼代替點擊等。當然,這些對話模式都有局限,比如體感交互在運動場景中的不便,眼部監測在技術上的不成熟和對光線的限制等。
不過語音交互顯然也非常適合運用在智慧手錶,這蘋果這次發佈會的標語「Wish We Could Say More」似乎也暗示了這點。但可能受限於目前Siri的反應速度和精准度等因素,語音交互並不是這次Apple Watch發佈的重點,但我相信之後語音交互的比重一定會加大。
▌缺乏應用場景的創新
我們在期待蘋果給我們一個「重新戴上手錶的理由」時,其實也在默默期待它能給我們提供一個能夠使用智慧手錶的新場景,一個除了運動檢測和「戴在手上的iPhone」之外的應用場景。可惜的是Apple Watch並沒有帶給我們這些。
這讓一些人依然會覺得,我為什麼要花349美元買一個我用不上的東西?過度局限的應用場景和狹窄的協力廠商應用的開發空間,這些制約其他智慧手錶發展的因素並沒有被Apple Watch解決。
▌一款設計主導的產品
儘管Apple Watch有以上三點「原罪」,然而這並不妨礙它是一款好產品。優雅的外形設計,精緻而流暢的交互,以及由Burberry前CEO Angela Ahrendts領銜的蘋果銷售團隊,毫無疑問會為Apple Watch帶來大量的女性用戶,並讓它一款十分暢銷的產品。然而,讓人唏噓的是,賈柏斯式創新的產品恐怕再也無法在蘋果看到了。