記者李霜林/綜合報導
最近在美國舊金山舉行的遊戲開發者大會,從臉書旗下的開發廠商,到台灣的宏達電以及索尼等大廠,紛紛強推虛擬實境頭套和配套的遊戲,顯然成了未來電玩市場的新主流。
在舊金山遊戲開發者(GDC)大會現場,虛擬實境遊戲成了兵家必爭之地,臉書砸下20億美元收購的Oculus,和三星合作,推出新一代Gear VR,可以搭配不同配件,提升遊戲體驗。
剛剛在西班牙MWC展中首度亮相的宏達電虛擬實境頭套Vive也來拼場,已經是遊戲機龍頭的Sony,當然也不落人後,推出新一代的Morpheus原型機,還搭配體感控制器,為電玩迷打造更身歷其境的體驗。索尼電腦娛樂總裁吉田修平說:「這是我們遊戲,開發團隊的夢想,我們希望玩家可以融入遊戲的世界,有了虛擬實境裝置,幾乎可說是夢想成真。」
很多家長擔心小朋友都黏在電玩螢幕上,就有廠商看到商機,將非常傳統的大型鞦韆結合手機APP,創造更刺激的體驗,讓孩子回到遊戲場。電玩廠商蔡斯查克說:「我們開玩笑說這才是實境,我們試圖讓孩子走出戶外,用他們所熟悉的螢幕。」
最經典的小精靈遊戲,今年也上演大復活,推出35周年特別版手遊,吸引懷舊電玩迷。電玩市場龐大的商機,刺激廠商們充分發揮創意,滿足遊戲迷們天馬行空的想像。
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