節目中心/黃唯碩報導
近幾年來台灣推出幾款國產遊戲享譽國際,成功關鍵就在於遊戲內融合了台灣本土民俗,不只能讓台灣人透過電玩更深入了解台灣社會的文化歷程,也能讓外國人透過電玩認識台灣。今天小編就要來介紹以下兩款融合台灣民俗的遊戲給讀者們認識。
第一款要來介紹的遊戲是《打鬼》,《打鬼》是一款結合了台灣宮廟陣頭文化的動作冒險遊戲,其時空背景是設定在台灣早期年代,玩家們是一位被宮廟收留的孤兒,之後為了尋找親人,要拿著符咒法器來一路上斬鬼尋親找真相。
▲《打鬼》內主角拿著法器的英姿(圖/台灣古拳法 taiwan punch X 打鬼 PÀ GUì臉書粉絲團)
在遊戲中也可以看到許多熟悉的場景,例如:嘉義民雄鬼屋、台南杏林醫院、新北台金戲院等,都是台灣著名的鬼屋場景。根據製作團隊表示,團隊皆親臨這些地方來勘景,只為了一比一還原場景,帶給玩家最真實的視覺感受。
▲遊戲內還可以看到著名台灣鬼屋,上圖為民雄鬼屋。(圖/三立新聞網)
第二款遊戲相信讀者們一定聽過,就是去年非常火紅的《還願》。《還願》背景設定在民國七十年代,因威權體制剛剛瓦解,社會風氣逐漸走向自由,並且當時正是經濟起飛的年代,故許多人衣食無缺後,便追求心靈、思想上的滿足,裡面主角便是為了女兒並瘋狂沉迷於「慈孤觀音」的信仰。
一開始玩家操控的主角「杜豐于」,因為女兒「美心」備受家裡期待,導致後來壓力過大開始喘不過氣,無法繼續唱歌,完成和媽媽一樣成為大明星的夢想。於是杜豐于就開始向神棍「何老師」求助,開始信仰「慈孤觀音」,並同時搭配藥物治療,後來美心的病情逐漸好轉,杜豐于也對何老師更加信任。而過一段時間後,美心病情又再度惡化,經過醫院檢查後認為美心的症狀是「精神病」,需要轉診至精神科。不過在當時台灣社會的氛圍下,精神疾病被視為一種極為丟臉、羞愧不敢和其他人說的疾病類型,杜豐于不肯相信和面對事實,導致又去找何老師請益,最後走火入魔,造成害死女兒的悲劇。
▲《還願》宣傳圖(圖/三立新聞網)
《還願》其實就在省思「信仰」程度適度就好,如果太瘋狂去信仰某些來路不明的神明,反而可能會惹禍上身,害人不俗啊!
電玩遊戲一直以來都被社會貼上較負面的標籤,但台灣近年來推出的國產遊戲融合了台灣民俗知識,達到寓教於樂的效果。本土化及國際化,只要台灣的文化能繼續傳承下去,這才是台灣特有特色並且持續在國際上發揚光大。
好消息!好消息!!寶島神很大首發新書【我的媽呀!林小姐】04/13(一)網路書店可以開放預購囉~~
博客來:https://www.books.com.tw/products/0010854865
讀冊網路書店:https://www.taaze.tw/goods/11100905149.html
三民網路書店:https://sanmin.com.tw/Product/index/007685172