記者花芸曦/台北報導
任天堂由山內房治郎於1889年9月23日成立,至今已131年,造出世界最大的電玩帝國,鮮為人知的是,任天堂一開始是生產手工花札紙牌起家,此種經營方式還一直維持到至1960年代,足足有71年的時間。此後任天堂進行了一系列業務多樣化嘗試,其中包括組建計程車公司、經營賓館和出售真空吸塵器等等。 1970年代,任天堂最終進入電視遊戲業務,確定了作為玩具廠商的地位,直至今日,任天堂推出的遊戲機,一上市就掀起熱潮,包含Switch及Pokemon GO 都是任天堂旗下產品。
▲任天堂一開始是做手工花牌起家。(圖/翻攝自蝦皮賣場shunketsu9)
任天堂公司 1985年,其在FC上推出的遊戲《超級瑪利歐兄弟》取得極大成功,在全世界範圍內受到巨大歡迎。任天堂由此奠定了在遊戲市場的不敗地位。截至2008年,從遊戲軟體銷售的比率上看,無論是日本國內還是全世界範圍內,均佔據第一的位置。截至2010年,現有遊戲硬體的銷售量無論掌機還是家用機,均列世界第一。
▲馬力歐兄弟確立任天堂電玩地位。(圖/官方網站)
任天堂自社開發的遊戲中有近百款在日本地區取得了百萬以上銷量。此外在日本以外地區亦有相當大的影響力,許多遊戲的全球銷量可達到千萬以上,例如Wii Sports的全球銷量為8283萬份。除了銷售成績良好之外,任天堂遊戲在業界與玩家中均有良好的口碑。根據遊戲評分匯總網站GameRankings的統計,史上匯總評分最高的電子遊戲前五名均出自任天堂之手。
▲任天堂造出兆元電玩帝國,利潤20%是世界稀有。(圖/翻攝自推特)
▲任天堂 Switch 再次掀起熱潮(圖/記者李鴻典攝)
任天堂一直維持著20%以上的利潤率,在日本的大企業中絕無僅有。作為銷售額超一兆日元的超大型企業,僱員僅有6,200人左右,所以每位僱員平均創造的銷售額也很高(約為豐田汽車的5倍)。另外,其作為如此大規模的企業而不進行任何財界活動,可謂是特立獨行,2020年3月,任天堂結算2019年營業額,高達1兆3085億日元,稅後營收高達2586億日圓(約862億新台幣)。