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遊戲老但超會賺!「Candy Crush」12年累計天價營收超過200億

國際中心/陳佳鈴報導

「Candy Crush Saga」(糖果傳奇),遊戲老卻超會賺錢,在美國的應用程式(app)商店當中,Candy Crush都在賺錢前段班。(示意圖/PIXABAY)

▲「Candy Crush Saga」(糖果傳奇),遊戲老卻超會賺錢,在美國的應用程式(app)商店當中,Candy Crush都在賺錢前段班。(示意圖/PIXABAY)

不少人都玩過手機內的老牌遊戲「Candy Crush Saga」(糖果傳奇),常常一卡關就要花錢購買寶物協助過關晉級,雖然就是消除糖果的遊戲,多年來也關卡也雷同,但這款遊戲宛如搖錢樹,每年仍為開發商創造天價營收,自2012年推出以來,累計營收現在突破200億美元大關。

Candy Crush該款遊戲有全球數百萬玩家,通常都是通勤、消磨時間、不想動時會玩的遊戲,迄今下載次數高達50億次。Candy Crush一開始是免費的遊戲,但一當卡關或是過不了關的時候,都會花錢購買寶物過關晉級,而該遊戲已持續12年之久,開發商也不斷更新,讓小細節帶動玩家的興趣,在美國的應用程式(app)商店當中,Candy Crush都在賺錢前段班。

King總裁Tjodolf Sommestad表示,Candy Crush當年花了幾個月做成,然而之後追加十年時間把它發展到現在這樣。自2012年推出以來,累計營收現在突破200億美元大關。

在2016年納入動視暴雪(Activision Blizzard)旗下,今年第2季貢獻淨營收7.47億美元,占動視暴雪總營收的31%。動視暴雪己同意以690億美元賣給微軟(Microsoft)。

 

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