記者許進泰 / 台北報導
文策院宣布,與數位產業署合作,整合跨部會資源,並且簡化流程,加速台灣獨立遊戲業者「補血升級」。
文策院聯手數位部數產署,連結雙方補助與投資機制,只要入選數產署相關獎勵計畫,直接轉介到文策院,尋求資金與資源支持,對台灣遊戲業者來說吃下大補丸。
文策院董事長蔡嘉駿:「那好處是因為數位部已經先行,做過一次遊戲的審查,所以來到我們這邊之後,可能我們就可以加速整個流程,讓業者除了便於募資之外,在於資金到位的時間上面也會更沒有時差 。」
遊戲「倒轉方舟」就是文策院與數產署「投+補」雙軌機制下成功案例,最近也正在洽談歐洲市場授權,甚至有機會上架到在Switch、XBox等平台,加速台灣遊戲行銷國際。
獨立遊戲開發公司負責人陸怡妏:「這次文策院為了遊戲業,開了這個綠色通道,其實就是對遊戲業者非常友善,那我相信因為有我們這個例子,可以鼓勵到許多業界的朋友們 。」
目前全球娛樂內容中,以遊戲市場的產值最高,內容開發和技術應用台灣不能缺席,數產署和文策院整合資源,成為最大支援。