玩桌遊培養孩子五項能力

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文/熊婉婷/黑蕉俱樂部

「卡卡頌」是桌遊界的經典入門遊戲,由 Klaus-Jürgen Wrede 設計,「拼圖擺放」的遊戲機制讓過程充滿變化,後續推出多種擴充系列,並且增加新元素與規則,不但耐玩也值得收藏,2001年獲得:德國年度遊戲冠軍評審團獎、玩家票選最佳遊戲第一名、國際遊戲獎、最佳策略遊戲等獎項。遊戲帶有合作與競爭的策略,板塊擺放能訓練小朋友:視覺專注力2D空間概念手眼協調,並考驗獨立思考的邏輯能力,還可以培養耐心

▲圖/ 熊婉婷提供

 

遊戲玩法非常簡單,輪到你的時候做四件事情:
1.抽取一片板塊
2.放置板塊
3.考慮是否派出小幫手
4.計分 (小幫手的工作完成才能計分)

更詳細的遊戲介紹請看影片:
備註:本次影片介紹沒有使用農夫的「躺地」規則

這次的影片問題很有趣,不曉得細心的你有沒有觀察到什麼?遊戲結束時,留在場上的小幫手沒有功勞也有苦勞,每個幫手都會為主人帶來分數,請問:「遊戲結束後,誰的小幫手帶回最多分?總共加了多少分數呢?」

你答對了嗎?
答案是:小熊老師的小幫手帶回最多分,一共加了29分。
遊戲結束時,小熊老師的分數是19分,排名倒數第二,但最後算完分數卻衝到第二名,與第一名的小花只有一分之差,到底怎麼回事?

▲圖/黑蕉俱樂部提供

 

其實影片介紹時,小熊老師有強調一個重點:「地圖上的小幫手沒有功勞也有苦勞,結束時會為主人帶回分數」,到底這句話藏有什麼玄機?


遊戲在「進行時」與「結束之後」會有不同的計分方式,其中兩個地方要特別注意,第一個是遊戲進行時,城堡分數比較高,含有盾牌的領土還會額外加分;第二個是小幫手該如何運用。在遊戲中,城堡、修道院、道路這些建築工程都是計分的關鍵,該如何與別的玩家拉開差距呢?

  • 至少要有城堡的分數:城堡是遊戲中加分最快的方式,無論如何一定要蓋城堡,而且要在遊戲還沒結束時蓋完,分數會比較多。
  • 適時拉開差距:透過合作和獨佔的方式,盡量與其他玩家拉開差距,有時可以找同盟一起建築,或者阻擾別人得分也是一個不錯的策略,無論如何都要善用觀察,並且思考別人的得分策略。
  • 小幫手妥善派工:新手常犯的錯誤是把小幫手留在家休息,每個人只有七個小幫手,遊戲前期固然要妥善派工,但是到了中後段已經快結束,小幫手就盡量放到場上賺分,選擇能帶回最多分的位置。
  • 計算分數落差:想要獲勝就得要動點腦筋,遊戲過程中一定要計算分數差,同樣的板塊放在不同位置,可以獲得不同分數,放之前想一下對未來得分最有利的方式。

這次影片介紹並沒有帶入農夫的躺地規則,如果把躺地玩法加進來,遊戲策略又完全不一樣,卡卡頌就是這麼有趣的遊戲,它可以輕鬆的拼接板塊一起得分,也能換個絞盡腦汁的玩法,跟對手智搏一較高下,不過玩歸玩,最要緊還是別傷了和氣!

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