日本電競死去?電競「邪會」欺壓電競選手行徑曝光

記者林柏廷/台北報導

日本是電玩大國之一,最為人所知非任天堂莫屬,作為老牌遊戲開發商,任天堂所開發的瑪利歐、薩爾達傳說及精靈寶可夢系列作品迄今仍膾炙人口。不過在電競領域中,日本卻像是新生兒般稚嫩,2018年2月成立的日本電子競技協會(JeSU)今年邁入第2個年頭,卻讓不少喜愛電競的日本玩家及職業選手們相當反感,究竟原因為何?

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▲日本電競協會LOGO(圖/翻攝自JESU)

日本的《景品表示法》規定各行各業都有其適用領域,而電競領域的規定是獎金及獎品上限不得超過10萬元。不過若是持有JeSU所給予的「職業選手執照」,就能領取賽事中的應得獎金,但日本消費廳於日前證實「不論是職業或是業餘選手,電競的獎金並不受《景品表示法》限制。」與JeSU所聲稱的背道而馳,也讓不少選手對於協會的設立動機抱持懷疑的態度。

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▲對於職業選手證照的說明頁面。(圖/翻攝自JESU)

日本知名《快打旋風5》職業電競選手Momochi在格鬥遊戲的領域中享譽盛名,他無法認同JeSU對於職業選手執照的相關理念,因此拒絕被授予證照。在前些時候落幕的東京電玩展也舉行了《快打旋風5》賽事,斬獲冠軍的Momochi照理來說能夠拿到500萬日幣的獎金。不過因為JeSU的規定,他只能領取最多10萬元,結果於直播上證實並不是10萬日圓...而是60,200元的日幣及39,800元的電腦螢幕。

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▲Momochi於直播時表示獎金不是10萬元了。(圖/翻攝自Momochi Twitter)

同樣於東京電玩展上舉辦的賽事,《龍族拼圖》由持有執照的Yuwa斬獲冠軍,獲得了500萬元的獎金。不過竟然因為JeSU的「中學生選手執照」相關規定─因年齡問題而無法領取該筆500萬的冠軍獎金。上述2起事件引起了國內外社群的瘋狂熱議,JeSU也再次成為了眾矢之的。

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▲奪下《龍族拼圖》賽事冠軍的國中生選手Yuwa。(圖/翻攝自Game watch)

JeSU迄今的種種行徑讓不少人想起了日本音樂著作權協會(JASRAC)先前的荒唐舉止。消費廳已經表明了不受景品表示法所規範,不過卻又因比賽與協會綁住,讓素人或未持有執照的選手未能得到自己應得的獎賞。日本電競才剛起步,卻受到「邪會」的百般阻撓,甚至曾有著名學者於推特公開質疑協會對於景品標示法的無視怎麼可能得到玩家們支持,日本電競未來會在何方?無人知曉。

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▲對於日本電競環境相當關心的知名學者。(圖/翻攝自Twitter)

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