記者李漪灝、吳文昌/採訪報導
這兩年遊戲市場一直在加強虛擬頭盔的實用性,台灣軟體業者當然也不會錯過這個商機,那要如何才能吸引玩家的注意呢?他們發現,把眼角餘光應用在虛擬世界裡,真的容易讓人有身歷其境的效果。
「(我在玩)虛擬世界的槍戰,槍戰然後...」
「槍戰,你是說這個嗎?」
「哇,你怎麼知道,被你拿到了。」
「你槍枝帶在身上。」
別緊張從頭到尾它都是一把塑膠槍,想要有殺傷力,那就一定要戴上這種頭盔。
「透過我們寫的這個軟體,在戶外也能玩,我只要帶個筆電。」
「戴上去嗎?」
這個罩在臉上的東西就是虛擬頭盔,因為設計上特別講究密合性,所以戴上去之後完全看不見其他四周的真實景象,眼前就只會有鏡片裡的畫面,真實嗎?
「背後有沒有人?」
「哈哈,好酷!連背後都看的到。」
靠著硬體設備愈來愈強悍,虛擬世界不光是能在戶外玩,到了一個相對安靜的環境裡,加入聲音的影響之後,或許旁邊的人會覺得這樣玩好像有點好笑,但對於她來說,感受真的是大大的不一樣。
互動設計師李與誠:「你變成虛擬實境之後,(眼睛看到)的場景是360度的,而不是像傳統遊戲上面,你只要去顯示螢幕所看到的東西,所以在螢幕之外的東西,(虛擬遊戲)也要把它做出來。(所以)在戴上虛擬頭盔之後呢,(玩家)可以看到上下左右,更廣的像眼角餘光看到的部份。有一些遊戲的介面或是擬真程度的表現,這是(現階段技術)需要去研究跟傳統遊戲上面會比較不太一樣的。」
不光是射擊類的遊戲,虛擬頭盔其實也能輕易讓人融入遊戲世界,因為戴上去之後,眼前只有這些畫面,看到什麼身體自然就會有反應,樂趣自然也就在其中。
「很頭暈呦?你是不是很想要抓東西?玩的時候很緊張對不對?」
不過光是看還只能算是半套的虛擬世界,「我們現在有做一個東西就是可以讓你的手完全呈現在裡面,然後你可以真的抓的到東西呦。」目前台灣業者開始主攻看的見當然就要摸的著。
「伸起來」
「有(出現手)。」
「這是你的手 你的手超粗的」
「碰一下,再碰一次。」
「什麼東西?」
「有水噴到身上。」
「水管...水管要打開了。」
「然後呢?」
「可以去抓,可以去抓,抓它抓它。」
「你看你的手,你的手。」
「我的手?」
「打開你的手,打開打開。」
「真有東西,好酷!」
不論是遊戲大廠或是台灣的創意團隊,虛擬世界可以模擬出的真實程度,主要是靠頭盔裡的陀螺儀,做到玩家看到哪,畫面就變到哪,像是真的一樣。至於之後該怎麼繼續下去,是用槍還是用搖桿,這部分不只要靠寫程式的功力,更重要的是硬體設備跟不跟的上。
「(虛擬抓東西技術)現在啊,硬體的方式,這個硬體現在還是第一代,所以它的感測攝影機的靈敏度還沒有很穩這樣子,那我們之後軟體其實寫好,在明年初其實會有更新的硬體,然後我們就可以讓你真的可以抓東西、丟出東西。」
真的酷嗎?您只要願意花上6位數字,在家、在戶外,隨時都能進入虛擬的世界。
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