過年太閒/到底應不應該花錢玩線上遊戲?

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▲《天堂》網路遊戲是許多人的共同回憶。(圖/取自sfgames

文/黃郁棋

每年春節,總會有那麼一批人(呃,是一大批),在吃完年夜飯後無所事事,看電視覺得無趣,打牌也沒有興趣,於是拿出手機來上網玩線上遊戲。玩遊戲花錢,有些人喜歡,有些人不喜歡;究竟玩家應不應該花錢玩線上遊戲呢?不花錢的人真的就是贏家嗎?或許,你可以試著用「達成KPI投資報酬率最高的方法」來計算哦。

在討論之前,我們先來簡單回憶一下,線上遊戲的收費演進史吧。相信對許多台灣人來說,回憶中的第一款遊戲,不是「天堂」就是「石器時代」;在那個時候,遊戲收費模式基本上就兩種:計時制(一小時收費6元)以及包月制(一個月300元)。很明顯的,後者划算很多!遊戲可以讓玩家在沒有包月的情況下二選一,基本上是一個大家都能接受的收費模式。

▲石器時代遊戲畫面。(圖/取自巴哈姆特tom11725

但是不知道從什麼時候開始,「免費網路遊戲」忽然開始盛行,取而代之的收費方法,則是壓縮一般玩家的遊戲優勢、將福利放到「商城」去販賣。結果,玩家為了讓自己的角色變得更強,付出了比從前包月時代多上幾十倍、幾百倍甚至幾千倍的金額遊玩網路遊戲,遊戲世界仿佛也加入了現實資本主義世界的殘酷,有錢判生、沒錢判死;許多人稱呼花錢到商城買遊戲道具的人是「台幣戰士」,但是,台幣戰士真的不好嗎?

事實上,在我的角度看來,「有節制、有計劃花錢玩遊戲的台幣戰士」,才是真正厲害的玩家。為什麼這麼說呢?事實上,無論你玩遊戲也好、工作也好、讀書也好、交男女朋友也好,最寶貴的東西一直以來都是「時間」!遊戲想玩得好,除了技術外,最重要的就是花時間了。而在遊戲上消費新台幣,基本上就是購買「時間」的行為。

我們都知道,買股票絕對不是隨便買,而是有計劃、有做功課、有設定停損點以及進場時機點的一門學問;玩遊戲也是這樣。網路遊戲本身是無止盡的,如果你真心想用最有效率、最划算的方式,達到最大的效果與爽感,你第一步要做的事情,其實是:「幫自己定目標」!例如說,角色目標等級多少、身上的裝備目標多好、目標打下哪一座城池等等,總之,要有目標,是第一步。

▲龍族遊戲畫面。(圖/Sogo論壇

目標訂出來後,就是找捷徑的時候了。試著把自己的時間給定價,一個月有720小時,在這720小時當中,你必須完成「上班、睡覺、吃飯出去玩與約會、玩遊戲達到開心的程度」等非常多項任務。你必須將「機會成本」的概念導入,假設你工作一小時可以賺150元,那你玩遊戲一小時,可以換得150元新台幣的效益嗎?是傻傻的打同樣怪物十個小時比較划算,還是花300元直接買到比較划算?

你要做的事情是:

一、設定遊戲目標,你想達到的目的,而這個目的會帶給你開心的感覺。

二、在你能夠承擔的消費範圍內,找到投資報酬率最高的寶物購買,減少遊戲中的垃圾時間。(打無聊的怪、採集等等)

三、在適當的遊戲時間與現金花費組合下,在最短的時間內,達到你當初定下的目標,並且享受角色強大的快感。

簡單講,不要無節制的花錢,錢不花在刀口上、不管目標,很容易花冤枉錢;也不要想說「我都不花錢最厲害」(外掛除外),那往往只會讓你的損失更大,將寶貴的時間都投入了、卻無法在最短時間內變成強者,甚至連現實世界賺錢的機會都壓縮了。

當然,有人會說:花太多錢,就享受不到成長的快樂、以及解任務的驚喜啦!這當然沒錯。最終一切還是看怎樣才能達到「最大的快樂」而定,有些人是角色強了才快樂,有些人是角色弱的時候才快樂;無論如何,玩遊戲不要變成一種壓力,享受在其中的人,就是贏家囉。

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